《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》:女性独立,时代变迁
2024-10-24

看得出来下功夫了,人物太多了,可以合并的,应该不会真的是为了凑齐取经五人小分队硬凑了五个人吧?取经取的是人生的真谛,感觉算是个隐喻。有几个地方想要做到形而上,这是好事。但是要考虑到故事的趣味性,文牧野说过,首先拍有趣的电影,然后再去考虑电影承载的意义和那些形而上的东西。形而下的东西吸引人,形而上的提升逼格,帮助你的作品留在时间的长河里,这个度要拿捏好。片子里有一个细节,这个星球晚上只有3个小时,我暂且算它白天也是三个小时,相当于这个星球四天的时间才是地球一天的时间,片子里这群人在这个星球上少说也待了2天,那就是地球上12个小时,到小女孩穿越回来,这群警察还在洞口等,保持那个姿势12小时,一宿不睡觉,关键是时间上穿帮了,应该是凌晨,所以最后一场戏,应该是夜戏。手电筒一照,暗示从黑暗找到光明,也可以吧为什么在《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》中微妙的关系描绘和《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》中的跟随长镜在此完全失效了呢?我觉得其一,人物的活动范围没有边界。章明的人物关系展开比较接近于荒诞派戏剧,为了让人物充分对撞,必定要设定一个边界,如《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》中的瞭望站,《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》中的峡谷。其二,景深调度与视点镜头过分强调“观察”,而失却了在同一场景中发展多人关系的可能性,即无法通过某人物的视点去嘲讽他人,嘲讽是属于导演的。视点转换也过于频繁。其三,麦高芬《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》过于模糊,它可以是葬礼真唱,也可以是请人演唱,甚至还有很多变体。所以最后《BLOODY ESCAPE -地狱的逃生作战-》出现的时候只是背景音乐和字幕而已,因为它的场面无法唤起回归感。纵向运动是一个阳性的运动,所以当后段镜头行进时,丁的角色几乎消失了。最后一镜纵向镜头借王的视角转侧向,最后停住,或许是变化的开始因人体实验成为改造人类的キサラギ,正被一个组织追击。

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