ACU指的是平均同时在线用户量,KPI指的是关键业绩指标,一个关系到游戏的生命力,一个关系到游戏的盈利能力。然而此刻摆在他眼前的报表上显示,公司里最赚钱的两个手游项目,两项指标都在急剧下滑。
上个月都TMD还好好的!
啪的一下,凌中天将手中的文件拍在了桌子上,他的肺都要快气炸了。
挨骂的钱海明也是满脸的委屈,这事真怪不了他。
咽了口吐沫,他在脑袋里组织了下语言,小声地向老板解释道,“凌总,这事真的怪不了我们。”
深吸了一口气,凌中天拿起桌上的茶杯抿了一口,渐渐平复了胸中的怒气。
“《新纪元》对吗?”
“嗯。”对于老板能够理解,钱海明暗暗松了口气,但心情却是怎么也好不起来。
公司的那两款游戏确实赚钱,刀塔史诗更是一度创下月流水2亿的傲人成绩。虽然这成绩存在不少水分,但也不会偏差的太远。
可问题来了,刀塔史诗已经运营一年多了,玩法却没有任何革新。与PC端游不同,手游在实时交互能力上的短板,注定其难以通过社交圈来增强用户粘性。可以说,一款手游玩家不想玩了,会让他心疼的可能仅仅是账号里的装备和钻石,而不存在什么游戏中放不下的好友。